準備 (Preparation)
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シャッフル・配布 / 先後決定
24枚をシャッフルし、各陣営に 6枚ずつ 配布。手札を確認後、先手陣営を決定する。
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マリガンフェーズ
両陣営は手札から1枚を選択して公開墓地へ送り、山札から1枚補充できる。手札交換をしないことも選択できる。公平性を保つため相手のマリガンを確認する前に同時に行う。
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ショップフェーズ(毎セット発生)
マリガン後、配置前にモンスターカードを仲間にできます。同点時は後攻が優先されます。詳細は Section 4 参照。
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山札と手札の秘匿
残りの山札は未使用となる。手札は秘匿する。
配置フェーズ (Deployment)
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交互に1枚ずつ
先手から開始し、交互に1枚ずつ場に重ねていく。計12ターン。
🫣
カードの向き
数値カード → 表向きで出す。
特殊カード → 裏向きで出さなければならない。
計算フェーズ (Calculation — LIFO)
カードを 最後(ターン12)→ 最初(ターン1) の順に遡って計算します(LIFO = 後入れ先出し)。
⚠️ T1のカード(最後に計算されるカード)が REVERSE CURSE / ECHO FLOW / SILENCE SIREN の場合、以降に処理されるカードが存在しないため効果を発揮しない。
T12のカード(最初に計算されるカード)が MIRROR PILLAR の場合、コピー対象が存在しないため効果を発揮しない。
計算処理フェーズにおける特殊な処理について
- SILENCE SIREN → 特殊カード →
MIRROR PILLAR
SILENCE SIRENによって特殊カードの効果が発揮されなかった場合でも、その次に処理されるMIRROR PILLARは、特殊カードに変身し効果を発揮する。
- ECHO FLOW → MIRROR PILLAR
ECHO FLOWの効果が2度発動し、数値カードの効果が4倍になる。
- REVERSE CURSE → MIRROR PILLAR
REVERSE CURSEの効果が2度発動し、結果的に通常の状態に戻る。
- 合計数値が0のときのDOUBLE BUBBLE/FLIP TRAP
0×2=0、0×-1=0なので、いずれも合計数値は0のまま。